Um time está ganhando todas? Como equilibrar sem refazer a divisão
Saiba quando mexer nos times, quantas pessoas trocar e como usar as cinco formas de separar jogadores do Match Up, com exemplos.
O primeiro jogo acabou com 25 a 9 e o segundo foi parecido. Refazer os times do zero toma tempo e irrita quem estava gostando do próprio lado. Na maioria das vezes, trocar duas pessoas já muda o jogo.
Quando mexer
Um placar ruim pode ser só um dia ruim. Um bom critério é esperar dois jogos seguidos com diferença grande, algo como mais de 10 pontos em um set de 25 ou 3 gols em um jogo curto. Se os reservas já vão entrar no time perdedor, veja antes o efeito da rotação, que às vezes resolve sozinha.
As cinco formas de trocar no Match Up
Em Separar Jogadores, escolha o time, a quantidade de pessoas e o método. A troca acontece entre Time A e Time B, e a reserva não muda. Para seguir os exemplos, imagine o Time A com Ana, Bia, Caio, Duda, Edu e Fê, e o Time B com Gabi, Hugo, Iara, João, Kim e Lia.
| Método | O que faz, trocando 2 pessoas |
|---|---|
| Aleatório | Sorteia 2 de cada time. Também embaralha a ordem das listas. |
| Primeiros | Ana e Bia vão para o Time B. Gabi e Hugo vêm para o Time A. |
| Jogadores do meio | Caio e Duda trocam de lugar com Iara e João. |
| Últimos | Edu e Fê trocam de lugar com Kim e Lia. |
O quinto método, Extremos, cruza a parte de baixo de um time com a parte de cima do outro, com qualquer quantidade de pessoas. Em times de 6, com 3 pessoas e o Time A escolhido, Duda, Edu e Fê trocam com Gabi, Hugo e Iara. O Time A fica com Ana, Bia, Caio, Gabi, Hugo e Iara, e o Time B com Duda, Edu, Fê, João, Kim e Lia.
Como escolher o método
Primeiros, meio e últimos só fazem sentido se a posição na lista significar algo. Para isso, vale usar as alças de arrastar e deixar quem joga melhor no topo de cada time. Com as listas assim ordenadas, Primeiros leva os destaques do time forte para o outro lado e traz os destaques de lá. Como quem sai vale mais do que quem chega, a diferença entre os times cai. Últimos faz o mesmo com quem está começando.
Se a lista continua na ordem de chegada, sem nenhum critério de nível, use Aleatório, ou Extremos para uma mudança maior. Só evite Extremos em listas ordenadas por nível: ele juntaria a parte de cima dos dois times em um lado só e aumentaria a diferença.
Quantas pessoas trocar
Em times de 6, comece com 2. Trocar 1 raramente altera o placar, a não ser que a pessoa seja quem organiza o jogo do time. Trocar mais de 3 equivale a refazer a divisão, e o grupo perde o entrosamento que acabou de construir.
Soluções sem trocar ninguém
Dar vantagem no placar funciona bem em jogos curtos: o time mais fraco começa com 5 pontos em um set de 25. Trocar funções também ajuda. No vôlei, colocar o melhor jogador na função de levantar tira um atacante forte da rede, e no futebol dá para pedir que o destaque jogue no gol por um tempo.
Se o desequilíbrio se repete toda semana, o problema está na divisão inicial. Vale testar os potes por nível, explicados em como dividir times de forma justa.