Quantos jogadores por time em cada esporte e como calcular as reservas
Tabela com o número de jogadores de futebol, futsal, society, vôlei, basquete e handebol, mais a conta para saber quanto tempo cada um fica de fora.
Antes de fechar a lista, duas contas ajudam: quantas pessoas cabem em cada esporte e quanto tempo cada uma vai passar de fora. A primeira vem do regulamento. A segunda é aritmética simples e evita pagar duas horas de quadra para ficar sentado metade delas.
Número de jogadores por esporte
| Esporte | Por time |
|---|---|
| Futebol de campo | 11 |
| Futebol society | 7 (varia por campo e liga) |
| Futsal | 5 |
| Handebol | 7 |
| Vôlei de quadra | 6 |
| Vôlei de praia | 2 |
| Futevôlei | 2 |
| Basquete | 5 |
| Basquete 3x3 | 3 |
No futebol, no futsal e no handebol, o número inclui o goleiro. Em jogo entre amigos, nada impede adaptar: um campo de society comporta 8 contra 8 sem grande aperto, e 4 contra 4 funciona bem em quadra de vôlei quando falta gente.
A conta das reservas
Reservas são os confirmados menos duas vezes o tamanho do time. A parcela média de tempo que cada pessoa passa de fora é o número de reservas dividido pelo total de confirmados, assumindo que a fila gire de forma regular. Para um vôlei de 6 contra 6:
| Confirmados | Reservas | Tempo de fora |
|---|---|---|
| 12 | 0 | Nenhum |
| 14 | 2 | 14% |
| 15 | 3 | 20% |
| 18 | 6 | 33% |
| 20 | 8 | 40% |
Numa quadra alugada por duas horas, 33% significam 40 minutos parado. A partir de 40%, já vale procurar outra quadra, dividir o grupo em dois horários ou aumentar os times quando o esporte permite. Em um society com 20 pessoas, passar de 7 contra 7 para 8 contra 8 reduz as reservas de 6 para 4.
Quando faltam jogadores
Com 9 confirmados para times de 5, o Match Up coloca 5 no Time A e 4 no Time B. Há duas saídas: jogar assim, com um lado desfalcado, ou reduzir para 4 contra 4 com uma pessoa em rodízio. A segunda costuma ser mais justa, porque ninguém joga em desvantagem e cada um descansa um pouco.
Três times em vez de reservas soltas
Quando sobram exatamente pessoas para um time inteiro, como 18 em um jogo de 6 contra 6, o perdedor sai por completo e o terceiro time entra. O grupo descansa junto e os times se mantêm entrosados. O guia quem perde sai compara essa situação com filas maiores e menores.
No Match Up, o cálculo é automático: informe o tamanho do time, e o site monta os dois lados e coloca quem sobrar na reserva. Para quem usa o site pela primeira vez, o passo a passo completo mostra cada tela.