Como montar um torneio entre amigos: formatos, jogos e tempo de quadra
Compare todos contra todos, mata-mata, grupos e rei da quadra, com a conta de jogos e o tempo necessário para cada formato.
Um torneio entre amigos costuma dar errado por um motivo: faltou conta. O grupo escolhe todos contra todos com 8 times, aluga a quadra por três horas e, na hora da final, o tempo acabou. Antes de escolher o formato, multiplique o número de jogos pelo tempo de cada um.
Quantos jogos cada formato tem
No todos contra todos, cada time enfrenta os demais uma vez, o que dá n × (n − 1) ÷ 2 jogos para n times. No mata-mata, cada jogo elimina um time, então são sempre n − 1 jogos até o campeão. A tabela usa uma única quadra e jogos de 10 minutos, com 2 minutos para a troca.
| Times | Todos contra todos | Mata-mata |
|---|---|---|
| 4 | 6 jogos (1h12) | 3 jogos (36 min) |
| 6 | 15 jogos (3h) | 5 jogos (1h) |
| 8 | 28 jogos (5h36) | 7 jogos (1h24) |
Vantagens de cada formato
Todos contra todos garante o mesmo número de jogos para cada time e costuma premiar quem foi melhor no dia. Serve bem para 4 ou 5 times.
Mata-mata é rápido, mas quem perde o primeiro jogo vai para casa depois de 10 minutos. Com 8 times, metade joga uma partida só. Um jeito de amenizar é criar uma chave de repescagem ou uma disputa de terceiro lugar.
Grupos com fase final equilibra os dois lados. Com 8 times, dois grupos de 4 somam 12 jogos. Com duas semifinais e a final, são 15 jogos, ou 3 horas no mesmo ritmo da tabela. Todo time joga pelo menos 3 vezes.
Rei da quadra dispensa tabela. Quem ganha fica, quem perde vai para o fim da fila, e vence quem somar mais vitórias até o tempo acabar. É o formato mais fácil de tocar sem um mesário.
Número de times que não fecha a chave
O mata-mata só fecha sozinho com 4, 8 ou 16 times. Com 6, dois times passam direto pela primeira rodada. Sorteie quem recebe esse benefício ou dê a vaga a quem foi melhor em uma fase anterior.
Critérios de desempate
Escreva os critérios antes do primeiro apito, porque depois todo mundo tem interesse no resultado. Uma ordem comum é: número de vitórias, saldo de pontos ou gols, confronto direto e, se nada resolver, um jogo extra curto ou pênaltis.
Como dividir os participantes
Em torneio, a divisão pesa mais do que em um jogo comum, pois ninguém muda de time depois de começar. Use potes por nível, como em como dividir times de forma justa, e só feche as equipes quando todos estiverem presentes. Para saber quantos times cabem na lista de confirmados, veja quantos jogadores por time.
Onde o Match Up entra
O Match Up não monta chaveamento nem guarda classificação. Ele resolve bem o rei da quadra: cole a lista na ordem dos times, informe o tamanho e, a cada resultado, marque o perdedor. Com 3 ou mais times, os reservas têm o tamanho de um ou mais times, então a equipe perdedora sai inteira e a seguinte entra completa. O link de acompanhamento mostra a todos quem joga em seguida.